とりわけ急いでかえりみち。
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ラーメンおごっちゃうからヒーローにたまには負けて欲しかったり、キックは優しくして欲しいと切実に願ってる悪の手下っぽい存在。皆さまお疲れサンバッ!!
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2011
08,05
13:46
爆丸7月下旬発売限定商品その1【ダラクinガリアブル】
CATEGORY[日記でいいか]
ええと、はい。お久しぶりです何とかやってるかなむらです。
去年もでしたが夏と言えば限定爆丸の季節です。いや、違うけどさ。というか夏に限定発売が多すぎるというか、すこしずつずらして欲しいものなんだけどね… 去年もジャスコ限定ドラゴノイド(クリア)とサイボーグ・ヘリオス(クリア)以外のケース系は同時発売だったしさ。(トイザらス限定バクスフィア、ジャスコ限定ディスプレイケース、流通だか数量だかの限定のバクティンあたり)
愚痴はこのへんにして本題。今年の店舗限定品購入してきました。
まずはトイザらス限定ダラクinガリアブル 去年で言う所の7in1アルティメットヘリオスと同じ敵キャラの大型商品です。主役側の大型商品、コロッサスドラゴンは一旦スルー中。
去年はどう扱うか悩んだ大型商品、今回はブログで紹介することにしました。というわけでまずはパッケージの扉を開けて見る
各構成パーツに名前の表記。あと付属爆丸のイービルダラクは微妙にポーズつけて入ってる…! ここらへんはさすがアメリカ系商品だなぁと。ただ相変わらず無駄にかさばるケースだったので一番最初に確保したのは失敗だった。まさかちょっと大きめのリュックがこれで満帆になるとは思わなんだ…
というわけでこれが今回の商品の構成要素。トランスフォーメーションハブ(国内でもこの名前使うっけ?)のガリアブル(中央奥)とバトルギア(後記)のウィンシスとエレシス、それにコア爆丸のイービル・ダラク コレにアビリティカード4枚とゲートカード1枚のセット商品です。
ではまずはイービル・ダラクからの前に爆丸の基本的なところおさらい。
まず爆丸は直径3センチほどの球体で中に磁石が仕込んであるおもちゃです。
コレをこの赤い、鉄板入りのカード(ゲートカード)に向かって転がすと中にある磁石が反応して瞬間変形! ↓
かしゃんと気持ちいい音を立てて変形してくれるので結構癖になったりします。ゲーム的な説明は省きますが、このゲートカード上で開く(ポップアウト)のを利用してゲートカードという陣を取り合う陣取り合戦をするというのが爆丸バトルの基本的な流れです。
ではお次はバトルギア、ウィンシスとエレシス。
まぁまずバトルギアってなんぞ? って話ですね。簡単に言うと一部のバトルギア対応してる爆丸に装備させることのできる武器です。対応してる爆丸にはこんな感じに背中に突起がついています↓
そこにまぁ、こんな感じで装備させるとバトルギアがまたしても瞬間変形!
こちらがエレシスを装備した状態
こちらがウィンシスを装備した状態。
また、バトルギアウィンシスとエレシスはゲーム上イービルダラク専用となっているためか、一部のバトルギア対応爆丸にセットアップできなくなってます。まぁバトルギアがバトルで使えるかは置いておいて。
最後にトランスフォーメーションハブのガリアブル
こいつはゲーム中にどうやって使うんだって?
使えねぇよ?
ええと、去年からの人とか海外展開追ってる人にはある程度馴染みのある話ですが、スピンマスターズさんやセガトイズさんにはバトルユーザーとコレクションユーザーといった風に客層を分け、商品を出すという方法がありまして、ダラクinガブリアルはバトルしない、アニメファンや変形玩具ファンに向けたコレクションユーザー向け商品でもあるってのがあります。その中で一部バトルに使えるアイテムが入っているというかんじでしょうか。
とはいえ、このガリアブルこそが今回の玩具の要でして。
左右にエレシスとウィンシスを装備できる突起がついています。コレは落ちるのを防ぐためにしっかりとした接続。おかげで他のバトルギアは装備できません。できてもアレだけどさ。↓
というわけでこれが準備した状態。さらにボタンが付いておりそのボタンを押すと中央のクリアパーツと銀の爪が上向きに展開。その状態になると爆丸をいったい載せれるスペースが現れます。そこに爆丸を乗せると…
爆丸のポップアウトと一気に連動してガリアブル、エレシス、ウィンシスがポップアウト!
蠍状のメカに瞬間変形します。
この変形がじみに大味で派手でして、ついつい戻してはポップアウトさせるってのを繰り返してしまいます。マジ時間泥棒。
さて、レビュー終わる前に。上の画像を見ていただけますでしょうか?
じつはこの商品、全てのアイテムが龍の顔が入るデザインで構築されています。ダラク含め4つの龍が一体の大きな蠍メカを構築するという結構面白い玩具でもあります。
先ほど行ったようにこいつはバトルしないコレクションユーザー向けの商品でもあるので、ちょっと興味が出たらいかがでしょうか? ちょっとこの玩具だとおねだん高いので爆丸一個とバトルギア1個がセットになったコンバットセットあたりでも。
ゲームとしてではなく一種の変形玩具として出来がいいのでその点は確実にお勧めします。
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TB[]
2011
07,20
16:54
保留になってたぶんも帰ってきた。【爆丸ルール質問】
CATEGORY[日記でいいか]
えーもう結構たってますが載せ忘れてたので。
質問文の日本語がおかしいのはもはやご愛嬌。
1,ST-001第一弾(アソート)等のパッケージではカラーバリエーションの爆丸が例えば光属性のフォスが「フォス(グレー)」のように表記されていますが、
公式サイト内の爆丸図鑑ではルミナ・フォスと表記されています。どちらの表記が正しいのでしょうか?
以前の出された裁定(ゲートカード「ドラゴノイド」の「すべてのドラゴノイド」はこのゲートカード上の火属性ドラゴノイドのみを指し、
他の属性の、例えばルミナ・ドラゴノイドのように他属性で且つ属性名が名前に含まれているものは効果の対象にならない)を参考にしますと、
ゲートカード「フォス」の効果、「このゲートカード上のすべてのフォスはジャッジポイントの2倍を得る」に関しまして
水属性以外のフォスがパッケージの表記ならば効果対象に、爆丸図鑑の表記ならば名前に属性名が入っているため効果の対象にならないようになるかとも思います。
さらに、ゲートカード「ロッカノイド」のように爆丸図鑑の表記では現在効果対象が存在しないゲートカードも存在しています。
もしくはゼフィロス・ヘリックス・ドラゴノイドの爆丸図鑑内の説明欄の文章から考えて、
以前から裁定が変わってルミナ・フォスのように属性名が名前についていても効果の対象内になるのでしょうか?
⇒爆丸図鑑の表記が正しい名前となります。
したがって、ゲートカード「フォス」の効果は水属性の「フォス」のみ効果の対象となり、
また現時点ではゲートカードの「ロッカノイド」は効果の対象は存在しません。
ということでした。あ、それと前回書き忘れましたがあくまでこれは質問時の裁定であって公式で逆転裁定が出る場合があります。
この質問は2011/07/05付けで返信されてたんで、その時点って話ですね。大会等ではスタッフの裁定優先していただいて、あくまでこう言うのはハウスルール程度に使っていただければー
コメント[0]
TB[]
2011
06,23
22:19
爆丸についてまたまた質問してましたー。
CATEGORY[ざらざら雑記]
今回はまとも、というかこっちのほうが変な質問飛ばさなかったっていうか。ただ一個メーカーで協議中とのことでしたので1番が抜けております。まぁこれは急いで答えが出るよりもゲームバランスに関わる部分だったので下手な回答が1週間で帰って来なくてよかったよと。もうシナジーを理解してない会社とは呼ばせない!(呼んだのお前だろ)
2,結束する土や、デンジャラス・オーダー、デリシャス・オーダーのようなバトル中パワーレベル以外を変化させるアビリティについて。
・これらのカードがアビリティを無効化するカードで無効化された場合、
移動させたゲートカードやユーズドアビリティスロット、アビリティスロットに加えられたカードはどうなりますか?
⇒「結束する土」が無効化された場合、移動したゲートカードを元の位置に戻します。
⇒「デンジャラス・オーダー」の効果によってアビリティスロットからユーズドアビリティスロットに移動したアビリティカードは
無効化のアビリティカードを使用しても、アビリティスロットに移動することはできません。
※「デンジャラス・オーダー」の「自分の爆丸は、このアビリティカードと同じ属性のジャッジポイントを得る。」は無効化できるため空打ちにはならない。
⇒「デリシャス・オーダー」の効果によってユーズドアビリティスロットからアビリティスロットに移動したアビリティカードは
無効化のアビリティカードで無効化された際、「デリシャス・オーダー」の効果が無効化されユーズドアビリティスロットに戻ります。
・デンジャラス・オーダーやデリシャス・オーダーを使用した後、結束する水等で使用条件を満たない属性に変化させられた場合
ユーズドアビリティスロットやアビリティスロットに移動さたカードはどうなりますか?
⇒属性が変化した場合はゲートカードオープン時に戻り、ゲートカードのジャッジポイントを計算しなおします。
相手プレイヤーは属性が変化した時点で、それまで発動していたアビリティカードの
使用条件を満たしていない場合、効果は無効となります。
(無効になったアビリティカードはユーズドアビリティスロットに移動します)
また、「相手の爆丸の属性を変える」カードを「無効化」カードで無効化させても、
属性は元に戻りますが「属性の変化によって無効化になったカード」は復活しません。
(すでにユーズドアビリティスロットに移動しているため)
3,トリプルコアについて。
・パワーレベルが変化する爆丸(聖アクアス、ダブルヘッド、ミスティック・ダイススロー)を使用している場合も、すべての数値を足すのでしょうか?
また、スタンドしている時と手元にある時とで足し方に違いはありますか?
⇒パワーレベルが変化する爆丸に関しましては下記のようになります。
・スタンドしている場合は現在出ている数値をパワーレベルとして足します。
・手元にある場合の聖アクアス、ダブルヘッド→選ぶことが出来ます。
・手元にある場合のミスティック・ダイススロー→何もスタンドしていないゲートカード、もしくは
手元のゲートカードにスタンドさせ、出た目を足します。
・バトルギアをセットアップしている爆丸が存在する場合、バトルギア分のパワーレベルは合計しますか?
(バトルギアのアビリティカードを読むかぎり、パワーレベル扱いがされている気がするため)
⇒爆丸本体のパワーレベルのみを足し、バトルギアのパワーレベルは含みません。
まぁ在り来りな質問ばっかですいませんでしたと・・・。
とりあえずここでふと湧いたのがデンジャラス・オーダー周りのおはなし。
「自分の爆丸は、このアビリティカードと同じ属性のジャッジポイントを得る。」は無効化できるため空打ちにはならない。
つまり無効化=空撃ちではないってことはわかるんだけどそれが理由で
「デンジャラス・オーダー」の効果によってアビリティスロットからユーズドアビリティスロットに移動したアビリティカードは無効化のアビリティカードを使用しても、アビリティスロットに移動することはできません。
が成立するならデリシャス・オーダーもそうなっちゃわないの? ゲーム的なバランスとしては納得出来るんでいいんですが・・・。
あとトリプルコア、これでバトルギア分も上がるって裁定だったらいろいろ悪巧みできたのになぁ・・・。とりあえずダイススローのサイコロでバトルがやばいにはならなさそうで安心。
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